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:: Super Smash Bros. melee - Stamina ::


Le principe fondateur de Super Smash Bros. Melee est d'éjecter vos adversaires... Jusque là, nous sommes d'accords :p Cependant, vu la richesse du jeu, on pouvait s'attendre à ce que tous les modes ne suivent pas cette règle d'or.

Pour ce deuxième épisode Smash, les développeurs nous ont trouvé un nouveau concept pour le jeu... Il s'appelle le mode "Stamina".
C'est une Melee spéciale dans laquelle vous devrez combattre normalement à une exception près : tous les combattants ont 300 points de vie (HP) et doivent se les enlever...

Le principe de Smash change donc et devient finalement beaucoup plus simple. On réinstore la règle des jeux de combats traditionnels...
C'est d'ailleurs ce type de combat utilisé contre la Crazy/Master Hand...
Une fois un personnage arrivé à 0, le jeu se ralenti durant quelques secondes qui signifie que quelqu'un dans la Melee est complètement Ko.
Ce qui peut être marrant avec ce Mode c'est de se fixer des règle de jeu.
Par exemple, vous prenez Fox et Falco et vous devez vous tuer à coups de Pistolet Laser (B neutre). Ou encore avec Samus et MEWTWO par exemple ;).

Enfin malgré tout cela, on se rend vite compte que c'est assez vite ennuyeux comparé au système Smash de base...


Stamina Mode screen 1 Stamina Mode screen 2